外媒統計上周最受關註的5場電競比賽:決勝巔峰有望問鼎熱門

来源:直播吧

根據國外數據統計網站Esports Charts的數據,上周觀眾峰值最高的五場電競比賽排名如下:

1. 決勝巔峰(無盡對決)印尼聯賽第14賽季:觀眾峰值168萬5291人次。

2. 2024LCK夏季賽敗者組半決賽T1 vs DK:觀眾峰值133萬2257人次。

3. 2024LEC年度總決賽G2 vs FNC:觀眾峰值60萬6193人次。

4. APEX英雄ALGS第二賽段季後賽:觀眾峰值37萬1636人次。

5. 絕地求生手遊超級聯賽東南亞秋季賽:觀眾峰值26萬1993人次。

這些數字展示了電競比賽的受歡迎程度和吸引力,觀眾數量之多令人矚目。其中,決勝巔峰(無盡對決)印尼聯賽獲得了最高的觀眾峰值,這表明該比賽在印尼地區擁有廣泛的關註度和支持。而在LCK夏季賽敗者組半決賽和LEC年度總決賽中,兩支知名戰隊的對決吸引了大量的觀眾。此外,APEX英雄和絕地求生手遊在電競圈也有著穩定的粉絲基礎,吸引了大批觀眾參與觀賽。這些數據反映了電子競技在全球範圍內的迅速發展和受眾的增長,電競正逐漸成為一項備受關註的全球性競技賽事。

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