08月25日訊 今年遊戲界中,《戰地 6》無疑占據了眾多關註的焦點。經過多輪測試後,這款遊戲展現出強勁的回歸勢頭。雖然過去幾年玩家的目光主要集中在《使命召喚》系列上,但今年《戰地 6》首次超越了這一競爭對手,成為玩家期待的新作。
在測試階段,《戰地 6》收獲了十分積極的反饋。然而,有消息指出,EA(藝電公司)在推廣這一遊戲方面不惜投入巨資,甚至雇傭內容創作者進行宣傳。據悉,最高可達30萬美元(當前匯率約215.1萬元人民幣)的費用被支付給頂級內容創作者,以推動《戰地 6》的曝光率。
據TheGhostOfHope的報導,EA的支付範圍從1萬至30萬美元不等,另外也有傳言稱,EA簽署了一項價值數百萬美元的推廣協議。這意味著,任何試玩或討論《戰地 6》的內容創作者,極有可能都獲得了來自EA的報酬。這種做法在一定程度上損害了《戰地 6》的形象,盡管實際上這款遊戲本身已具備卓越的質量,因此顯得有些多余。通常,遊戲公司會選擇推廣那些較差品質的遊戲,而《戰地 6》的情況顯然並不屬於這種範疇,這也提醒玩家在看待內容創作者的遊戲評測時應更加謹慎。
盡管如此,《戰地 6》依然可能成為一款備受歡迎的遊戲。目前雖然仍在測試階段,但其首屈一指的表現已經打破了多項記錄。在Steam平臺上,《戰地 6》被列為玩家最期待的遊戲之一,同樣也推動了該系列早期作品的回暖。