8月9日訊,韓國媒體thescoop發布了一篇文章,探討了“有Faker與無Faker的世界:李相赫續約後的電競格局”。李相赫的續約無疑為韓國電競產業帶來了好消息,但它同時也顯露出行業中潛藏的陰暗面,那就是整個電競生態過度依賴於單個選手的實力。
根據相關統計,當前的韓國電競產業現狀實在堪憂。韓國內容振興院在其《2024電競現狀調查》中指出,以2023年為基準,雖然韓國電競產業的規模同比增長了7.8%,達到了2569億韓元,但大多數電競戰隊仍面臨虧損的困境。例如,雖然NS戰隊的年收入達到了30億韓元,但營業虧損卻高達37億韓元,負責運營DK戰隊的公司同樣遭遇了高達62億韓元的營業虧損。
更令人關註的是,T1戰隊的情況也並不樂觀。盡管其2023年的收入達到了328億韓元,但由於營銷費用同比激增了24.1%至448億韓元,最終還是難逃120億韓元的營業虧損。選手年薪不斷上漲、未能創新商業模式等問題,已成為困擾這一行業的頑疾。考慮到戰隊的預算占電競產業總規模的43.4%(約為1115.5億韓元),這些問題顯得尤為嚴峻。
對於李相赫續約的消息,韓國電競界有如釋重負之感,正是因為他們深知,如果像Faker這樣的超級明星選擇退役,原本就表現不佳的韓國電競市場將遭受更為致命的打擊。可以說,Faker不僅僅是一個選手,更是整個行業的風向標。他的續約雖是個好消息,但也促使人們思考,韓國電競未來的發展方向究竟何在。