1月14日消息,關於《GTA6》的消息最近層出不窮,耐心等待的小夥伴們恐怕又要興奮了!近期,有用戶對遊戲進行了更深入的探討,透露了令人期待的新特性。其中指出,遊戲世界中的每一個物體都有其獨特的物理位置,摧毀後會將殘骸散落到地圖的各個角落,非常刺激。據說,R星的目標是讓將近40%的建築可以自由進出,並賦予它們極高的互動性和破壞性,這一切都為玩家創造了無限的可能。
爆料細節如下:
首先,車輛的物理表現和碰撞效果將變得更加真實、細膩,各種車型在行駛時的感覺會因其設計和升級而表現出明顯差異。一旦發生碰撞,不僅車身會出現顯著損壞,碎片也會隨之產生。再者,車輛的額外載重將直接影響其操控與平衡,讓駕駛體驗更加真實。
遊戲的武器庫存系統也是一大亮點,這一系統將涵蓋步行狀態下的武器輪和車輛後備箱,支持豐富的武器及附件選擇,讓戰鬥變得更加多樣化。同時,遊戲中預計有40%的建築物能夠被玩家進入和摧毀,其中小型建築的破壞效果將會有所局限,而大型建築則會呈現出更為復雜的破壞效果,讓人感受到強烈的成就感。
在視覺效果方面,遊戲圖形將超越《荒野大鏢客2》,引入真實的天氣變化,增強遊戲的沈浸感。此外,主角Jason和Lucia將擁有各自獨特的動作風格與個性,射擊、持槍和瞄準的方式也各具特色,提供了更多互動和潛行的樂趣。
遊戲還將註重角色的服裝設計,服裝具有物理特性,會隨玩家的動作而變化,甚至可以用來藏匿武器。而在戰鬥過程中,服裝也可能會遭遇損壞,帶來額外的挑戰。令人興奮的是,遊戲的血腥度將會十分驚人,NPC的反應更加真實,他們甚至可以被擊中、弄臟、出汗等等。
更有趣的是,環境中的垃圾和物體都具有物理屬性,玩家可以與這些物品互動,用它們來襲擊敵人或轉移註意力。此外,還加入了處理屍體的系統,施工隊和重型機械等動態元素將會讓遊戲世界更顯生機。
在清理系統方面,一旦發生大規模事故,警察、救護車和消防員將會迅速趕到現場,而清理隊則會緊隨其後,確保現場恢復秩序。雖然地面的破壞性有限,但因施工隊的存在,大的損壞能夠得到及時修復。
最後,NPC事故一般較為輕微,而大規模車禍和破壞則大多由腳本化或隨機事件引發。需要指出的是,破壞系統主要由玩家觸發,然而也有相應的局限性,玩家在享受破壞之樂的同時,必須面對警察的追捕和激烈的交火。期待《GTA6》帶來的精彩體驗!